How do I ... (Builder edition)
这一页是一些通用问题的答案,这些问题可能在使用带有构建者选项AutoValue 中遇到,在此之前你应该首先阅读AutoValue with builders
如果你没有使用构建者模式,请查看AutoValue 介绍和How do I...
内容
我怎么...@
- ...使用(或不使用)
set
前缀? - ...使用不同命名除了
builder()
/Builder``build()
? - ...为一个属性制定默认值?
- ...使用一个现有的 value 实例的值初始化一个构建者?
- ...在 value class 内部包含
with-
方法,来生成一个略微修改的实例? - ...验证属性的值?
- ...在构建时正常化(修改)属性的值?
- ...同时暴露构造器和工厂方法?
- ...处理
Optional
属性? - ...使用一个集合属性?
- ...让构建者累积一个集合属性的值(而不是一次全部给出)?
- ...在不打破链式调用的前提下累积集合的值?
- ...对于同一个集合属性提供设置值的两种方式(一次性提供和累积提供)?
...使用(或不使用)set 前缀?
就像在 value class 中你可以使用 JavaBean 获取属性名那样的样式(getFoo() 而不是 foo())那样,你可以将 setter 设置成同样的样式 构造者中也是一样(setFoo(value) 而不是 foo(value))。对于 getter 方法,你必须保证所有前缀的一致(全用或者全不用)。
使用get/is
做为 getter 前缀,或者使用set
做为 setter 前缀可以单独控制。例如:在所有的构建者 setter 方法中使用set
前缀,但是在所有 getter 不使用get/is
前缀。
这里有一个使用get
和set
前缀的Animal
例子:
@AutoValue
abstract class Animal {
abstract String getName();
abstract int getNumberOfLegs();
static Builder builder() {
return new AutoValue_Animal.Builder();
}
@AutoValue.Builder
abstract static class Builder {
abstract Builder setName (String value);
abstract Builder setNumberOfLegs (int value);
abstract Animal build (int value);
}
}
...使用除 builder()/Builder/build()之外的不同名字?
你使用什么名字,AutoValue 其实并不关心。(我们还是建议你使用常规的名字)
...为一个属性制定默认值?
当一个调用者在调用build
之前没有为属性提供值将会发生什么?如果这个属性是nullable,它就会想你希望的那样被设置一个默认的 null 值。如果它是 Optional那么它将默认设置成空Optional
。但是如果不是这些情况(如果它是一个不可以为空的原始属性),那么build()
方法将抛出 unchecked 异常。
但是这是一个问题,构造者的主要优势之一就是调用者只需要指定他们关心的属性。
解决方案就是对那些属性提供一个默认的值,幸运的是这很简单:只需要builder()
方法返回新的构造器实例之前指定他们。
这里有一个Animal
例子,设置腿的个数默认为 4:
@AutoValue
abstract class Animal {
abstract String name();
abstract int numberOfLegs();
static Builder builder() {
return new AutoValue_Animal.Builder()
.numberOfLegs(4);
}
@AutoValue.Builder
abstract static class Builder {
abstract Builder name(String value);
abstract Builder numberOfLegs(int value);
abstract Animal build();
}
}
有时你也许需要提供一个默认值,但是那仅仅在属性不是明确的情况下。属性被正常化时会被覆盖。
...使用一个现有的 value 实例的值初始化一个构建者?
假设你的调用着拥有了一个已经存在的实例(由你的 value class 类生成),并且想要修改其中的一两个值。当然,它是不可变的。但是如果能提供一个基于实例的构造者是很方便的(构造器已经初始化了和实例相同的属性),调用者通过提供的构造器修改值并且生成一个新的实例。
为了提供这种实现,只需要在你的 value class 内部添加一个toBuilder
的抽象方法并返回你的抽象构造者。AutoValue 就会实现它。
public abstract Builder toBuilder();
...在 value class 内部包含with-
方法,来生成一个略微修改的实例?
这是不可变类中比较常见的模式,你不能包含 setter,但是你可以拥有一个类似 setter 的方法返回一个改变一个属性的新不可变实例。
如果你已经使用了构建者选项,你可以手动添加这些代码:
@AutoValue
public abstract class Animal {
public abstratc String name ();
public abstract int numberOfLegs();
public static Builder builder() {
return new AutoValue_Animal.Builder();
}
abstarct Builder toBuilder();
public Animal withName (String name) {
return toBuilder().name(name).build();
}
@AutoValue.Builder
public abstract static class Builder {
public abstract Builder name (String value);
public abstract Builder numberOfLegs(int value);
public Animal build();
}
}
将那个方法设置为 public 是你的自由(toBuilder
,withName
,全不设置,全部设置)。
...验证属性的值?
在构造器中验证属性与无构造者情况相比没有那么直接。
你需要做的是把“build”方法拆分成两个方法:
- AutoValue 实现的抽象不可访问方法
- 可访问的具体方法,调用自动生成的方法并执行验证
推荐将这些方法的名称命名为autoBuild
和build
(其他的命名也没有问题),修改之后的代码就像这样:
@AutoValue
public abstract class Animal {
public abstratc String name();
public abstratc int numberOfLegs();
public static Builder builder () {
return new AutoValue_Animal.Builder();
}
@AutoValue.Builder
public abstract static class Builder {
public abstract Builder name(String value);
public abstract Builder numberOfLegs(int value);
abstract Animal autoBuild(); // not public
public Animal build() {
Animal animal = autoBuild();
Preconditions.checkState(animal.numberOfLegs() >= 0, "Negative Legs");
return animal;
}
}
}
...在构建时正常化(修改)属性的值?
假如你想将 animal 的名字转化成小写。 你需要在你的构造者里面添加一个getter,就像下面这样(内部类 Builder 的 name 方法):
@AutoValue
public abstract class Animal {
public abstratc String name();
public abstratc int numberOfLegs();
public static Builder builder () {
return new AutoValue_Animal.Builder();
}
@AutoValue.Builder
public abstract static class Builder {
public abstract Builder setName(String value);
public abstract Builder setNumberOfLegs(int value);
abstract String name(); // 和Animal类里面的方法匹配
abstract Animal autoBuild(); // not public
public Animal build() {
setName(name().toLowerCase());
return autoBuild();
}
}
}
在构造者里面的 getter 必须和抽象类里面的方法签名一致,它将返回你在Builder
里面设置的值,如果获取的值不能为空并且未被设置将抛出IllegalStateException
。
getter 一般只用在Builder
内部所以它不应该是设置为 public。
同样作为可以返回属性值的方法,这个构造者内部的 getter 可以返回一个被Optional
包装的类型。这样就可以在属性未被设置的情况下用来提供一个默认的值。例如,你想在 Animal 未设置名字的情况下提供一个类似“4-legge creature”的名字,“4”来自于numberOfLegs()
。你可以这样写:
@AutoValue
public abstract class Animal {
public abstract String name();
public abstract int numberOfLegs();
public static Builder builder() {
return new AutoValue_Animal.Builder();
}
@AutoValue.Builder
public static abstract class Builder {
public abstract Builder setName(String value);
public abstract Builder setNumberOfLegs(int value);
abstarct Option<String> name();
abstract int numberOfLegs();
abstract Animal autoBuild(); // not public
public Anima build() {
if(!name().isPresent()) {
setName(numberOfLegs() + "-legged creature");
}
return autoBuild();
}
}
}
注意在numberOfLegs
属性未被设置的情况下将抛出IllegalStateException
这个包装的 Optional 属性可以是抽象类里面的任何属性,如果是int
将自动包装为Optional<Integer>
或者OptionalInt
,对于long
和double
也是一样。
...同时暴露构造器和工厂方法?
如果你使用构建者(builder),AutoValue 将不会为具体的 value class 生成一个可访问的构造器(constructor)。如果必须要为调用者同事提供工厂方法和构造者,那么你的工厂方法就需要自己调用构造者来实现。
...处理Optional
属性?
Optional
类型的属性得益于它自身的特殊处理。如果你有一个属性是Optional<String>
,那么它默认就会被设置成空Optional
而不需要特殊处理。并且如果你的方法是setFoo(Optional<String>)
那你同样也拥有了setFoo(String)
方法,并且setFoo(s)
等同于setFoo(Option.of(s))
。
这个Optional
可以是java.util.Optional (Java 8+)也可以是com.google.common.base.Optional (Guava)。Java 8 还同样推出了关联的java.util
类OptionalInt , OptionalLong , 和OptionalDouble 。你也可以使用他们。例如:OptionInt
的默认值为OptionalInt.empty()
,你可以通过setFoo(OptionalInt)
或者setFoo(int)
来设置。
...使用一个集合属性?
值对象应该是不可变的,所以如果对象含有一个集合属性,那么这个集合属性也应该是不可变的。我们推荐使用 Guava 的immutable collections。AutoValue 的构造者通过一些特殊的安排来使这些变得方便。
在例子中我们使用了ImmutableSet
,但是这些规则同样适用于 Guava 的不可变集合类型,比如:ImmutableList
,ImmutableMultimap
...
我们推荐使用不可变类型(像ImmutableSet<String>
)来作为你的属性类型。然而,对于类的调用者而言这将是一个痛点:总是要构建一个ImmutableSet<String>
实例来传给构造者。所以 AutoValue 允许你的构造者方法接受一个ImmutableSet.copyOf
可以处理的参数。
如果Animal
本身需要一个ImmutableSet<String>
,那么Set<String>
,Collection<String>
,Iterable<String>
,String[]
或者任何符合的类型都可以用于设置这个值,你甚至可以提供多种选择,就像下面这样:
@AutoValue
public abstract class Animal {
public abstract String name();
public anstract int numberOfLegs();
public abstract ImmutableSet<String> countries();
public static Builder builder() {
return new AutoValue_Animal.Builder();
}
@AutoValue.Builder
public abstract static class Builder {
public abstract Builder name(String value);
public abstract Builder numberOfLegs(int value);
public abstract Builder countries(Set<String> value); //这里
public abstract Builder countries(String... value); //这里
public abstract Animal build();
}
}
...让构建者累积一个集合属性的值(而不是一次全部给出)?
除了为不可变集合foos
定义一个 setter,你也可以定义一个foosBuilder()
方法为这个集合返回关联的构建构建类型。这个例子中我们使用了ImmutableSet<String>
可以通过IcountriesBuilder()
方法构建:
@AutoValue
public abstract class Animal {
public abstract String name();
public abstract int numberOfLegs();
public abstract ImmutableSet<String> countries();
public static Builder builder() {
return new AutoValue_Animal.Builder();
}
@AutoValue.Builder
public static abstract class Builder {
public abstract Builder name(String value);
public abstract Builder numberOfLegs(int value);
public abstract Immutable.Builder<String> countrisBuilder();
public abstract Animal build();
}
}
你可能注意到这个例子中的一个小问题:调用者不能链式调用生成实例了:
// This DOES NOT work!
Animal dog = Animal.builder()
.name("dog")
.numberOfLegs(4)
.countriesBuilder()
.add("Guam")
.add("Laos")
.build();
我们不得不通过持有 builder 来创建对象:
// This DOES work... but we have to "break the chain!"
Animal.Builder builder = Animal.builde()
.name("dog")
.numberOfLegs(4);
builder.countriesBuilder()
.add("Guam")
.add("Laos");-
Animal dog = builder.build();
解决这个问题的方法就在下面。
...在不打破链式调用的前提下累积集合的值?
另一个选择就是保证这个countriesBuilder()
自身非 public,只用他来实现一个 public 的addCountry
方法:
@AutoValue
public abstract class Animal {
public abstract String name();
public abstract int numberOfLegs();
public abstract ImmutableSet<String> countries();
public static Builder builder() {
return new AutoValue_Animal.Builder();
}
@AutoValue.Builder
public abstract static class Builder {
public abstract Builder name(String value);
public abstract Builder numberOfLegs(int vaue);
abstarct Immutable.Builder<String> coutriesBuilder();
public Builder addCountry(String value) {
countriesBuilder().add(value);-
return this;
}
public Animal build();
}
}
现在你就可以这样做了:
// this DOES work!
Animal dog = Animal.builder()
.name("dog")
.numberOfLegs(4)
.addCountry("Guam")
.addCountry("Laos")
.build();
...对于同一个集合属性提供设置值的两种方式(一次性提供和累积提供)?
你可以这样做。如果调用者在foosBuilder
之后调用setFoos
将会引发 unchecked 异常。