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文章摘要

吸附

Shift + Tab 切换开关, Ctrl + 操作临时开关吸附功能

  1. 增量

    基于栅格的对齐每次移动一个栅格,当前位置+一个栅格位置

    绝对栅格对齐: 直接对齐到栅格上,忽略自身位置

  2. 顶点

    吸附基准点: 多个物体被选择时》选择中心可以关联轴心一起起作用 轴心选择游标可以把游标放置在其中一个物体上进行吸附(Shift + S)。轴心选择活动项上可以以活动项为中心进行吸附,编辑模式选择一个面,可以设置为活动网格面,按照这个活动网格面进行吸附。

    编辑模式

    可以将点吸附到其他点上或者吸附自身,吸附自身可以通过 M 》按距离合并点,打开投影至自身可以将点吸附到自身,关闭只能吸附到其他物体上

  3. 可以将质心放到面上,吸附基准点改为质心,可以将物体放到另外一个物体上面,另外可以开启“旋转对齐目标”将物体摆放到不规则的物体面上 项目的独立元素: 选择多个物体可以多个物体各自吸附。 实现网格的缩裹功能:[吸附基准点:质心,目标选中项:旋转对齐目标, 背面剔除, 项目的独立元素] 平面细分, 编辑模式选择所有面, 切换到背视图,移动

  4. 体积

    可以直接将一个物体,放到另外一个物体内部

  5. 边中点

    编辑模式,选择一条边,快速吸附到另外一个物体的边

衰减编辑

移动时通过鼠标中轮选择关联的范围,在移动一个物体时可以同时影响其他物体。

仅相连:只影响连接的物体

从视角投影:可以实现拱桥的造型