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文章摘要
  1. 编辑模式 点线面的快捷键1, 2, 3 同时开启多个模式 Shift + 1,2,3, 关闭 再次Shift + 1,2,3

  2. 显示统计信息: 视图叠加层 》 统计信息

  3. 内切 对于缺少面的边 内切面可以 忽略一个边"注意关闭 各面 选项"2

  4. 倒角偏移量和绝对值的区别: 1

    指定倒角的材质: 指定倒角的材质

    倒角的缝合边 和 锐边 会把因为倒角断开的 缝合边和倒角拼接到一起

    形状:4

    硬化法相: 如果物体已经自动平滑,开启硬化法相 会把倒角产生的面也平滑掉。

  5. 顶点倒角 Control + Shift + B

  6. 自动平滑, 与限制法相夹角5

  7. 编辑模式 Ctrl + Alt + 点击选择并排边7

  8. Ctrl + R 环切: 原理找到同一面的所有边排除相邻边既并排边,如果大于两个并排边或小于一个则结束寻找。并排边中间点连起来就是环切。均匀和反转的区别6

  9. 偏移环切边 Ctrl + Shift + R

  10. 切割 K, E 中断并继续切割, 双击闭合几何。C 角度限制, Z穿透切割

  11. 切分 Shift + 8;先选中要切分的面, 在切分

  12. 旋绕,编辑模式 旋绕,Alt + E 旋绕, 创建新建立方体或圆柱选中要旋转的面,Shift + S 游标到选中项,将游标移动到面中心,旋绕,选择一个轴向,旋绕90度,移动。12

  13. 光滑:进入编辑模式,右击细分 10, 选择一个面 。选择》选择相连元素》相连的平展面, 光滑guanghuabian

    随机:新建平面》编辑模式 》细分15》A全选》随机

  14. 边线滑移: G + G, 顶点滑移: Shift + V

  15. 法相缩放: Alt + S(正方体先挤出E,在法相缩放)huayi

    非均匀物体使用实体修改器1

  16. 推拉: 多个点等距离移动

    1

  17. 切变:直角转角

    2

    平面打洞: 新建平面》细分3》 点模式》中心点》点倒角 Ctrl + Shift + B》段数2》选中外围点》球形化》删除中心点12

    3

  18. 鼠标的方向即为断离方向。断离V: 断开面: Y 。组合: V + G断离之后滑移;断离边线G/ Alt + D

1

断离边线Alt + D:快速建模1

  1. 网格全择: A取消全择A + A选择相似: Shift + G
    边折痕强度: Shift + E点分组: Ctrl + G循环边Alt + 鼠标左击, 循环边加选,减选 Alt + Shift + 鼠标左击
    并排边: Ctrl + Alt + 鼠标左击,加选减选 Ctrl + Alt + 左击最短路径: Ctrl + 鼠标左击最有后一个相连元素: L(多个面选择鼠标所在面);Ctrl + L 跨多面选择
    镜像选择:边界边的选择: Alt + 左键双击反选: Ctrl + I
  2. 挤出顶点:E顶点倒角: Ctrl + Shift + B填充边/面: F
    连接顶点和经过的边:J(和F的区别:F不会连接经过的边)连接顶点对: Ctrl + V 》连接顶点对(和J的区别:J会按照选择顺序连接这个不会)断离顶点:V(注意鼠标的方向);断离并填充: Alt + V
    顶点滑移:Shift + V (和G+G的区别:在选择两个点的情况下G+G是边的滑移;边滑移只能沿着直角边移动,顶点可以上下左右)顶点组: Ctrl + G勾挂: Ctrl + H
  3. 边: Ctrl + E有下拉的框: Ctrl + 滚轮边线折痕影响细分
    倒角权重影响倒角标记缝合边影响uv展开标记锐边影响平滑着色
    边标记影响freestyle

    桥接循环边:1

    2

    3

    旋绕

  4. 面: Ctrl + F; 内插面: I (多个面分别内插在按一次i)

    尖分面1

    线框2

    栅格填充3

    交集切割1

    交集布尔1

    焊接边到面1

    网格=》投影切割 [选择平面》编辑模式》细分9》选择圆环》网格》投影切割]

    1